아이나비에서 처음 시도한 인포테인먼트 시스템입니다.
PND의 레거시를 걷어내고 젊은 연령층도 쉽게 쓸 수 있는 UX를 제공하고자 했습니다.
승용차/특수 차량, 일반/와이드 화면용 버전의 컨셉을 분리하여 제안하였으며,
Volvo Korea에 납품되는 등 아이나비 B2B 인포테인먼트 시스템으로 운용되고 있습니다.
🔍 Research
트렌드 및 유사 서비스 분석
글로벌 인포테인먼트 UI/UX 동향 조사
상용 인포테인먼트 탑재된 차종별 실차 테스트
운전자 사용성 분석
최신 인포테인먼트 사용성 연구자료 리서치
운전자 사용행태 자료 수집
볼보 코리아 방문, 운전자 인터뷰 및 사용 시뮬레이션
📝 Analysis
리서치 자료 분석 & 기준 정립
상용 인포테인먼트 시스템 사용성 조사 & 분석
주행 중 인지부하와 화면 구조에 대한 연구 분석
사업 요구사항 및 제약 사항 검토
특정 요구 UI에 대한 타당성 및 적용 방안 검토
H/W Spec 하향 수정에 따른 S/W 및 UI 제약 사항 사전 검토
🎯 Concept Building
UX Concept 설정
세부 아이디어 도출
🚀 Prototype
Concept Building 단계에서 도출한 Key Point별 구체적인 UI 제안
운전 및 차량 인터페이스 관련 연구자료 다수 참고, 기획에 대한 근거로 제시
🥽 Usability Test
테스트 방향성
프로토타입에 대한 사용성 이슈 파악 및 사용자 만족도 검증
향후 제품의 개선사항 및 추가 요구사항 도출
진행 내용
인포테인먼트 기능별 사용성 요소 측정
각 기능별 만족도 및 사용자 기대 의견 조사
개선 방향 도출
대상자 선별
그룹 A : Volvo Truck 오너 드라이버 (계약된 운송업체 소속)
그룹 B : 팅크웨어 디자인실 승용차 오너 드라이버
진행 과정
“사전 유선 설명” > 설문 평가 조사 > 최종 유선 인터뷰” 순서로 진행
Task Scenario
차량 이용 행태에 따라 승차에서 하차까지의 과정을 기반으로 조사항목 설계
평가 기준 설정
※ 설문 이미지
설문 결과 분석
설문 결과에 대한 정량/정성 데이터 분석
그룹간 선호 기능 및 사용성 차이 확인, 승용/트럭용 플랫폼 이원화에 대한 근거 제시
플랫폼별 특화 기능, 사용성 요소 차등 적용 (폰트 크기, 와이드 해상도, 미디어 편의 기능 등)